推薦手機(jī)也能玩的生存類游戲(生存手游排行榜前十名)
如果你想體驗(yàn)最有代入感而且百玩不膩的游戲,那生存類游戲應(yīng)該是首選了。
今天我們就整理出十款手機(jī)也能玩的優(yōu)質(zhì)生存類游戲,保證每一款都好玩過(guò)癮,而且類型和玩法雨露均沾、各有不同,總有一款適合你!
饑荒(Don't Starve)
這是一款畫風(fēng)清奇還透露著詭異氣息的生存游戲。游戲的故事背景設(shè)定也很有趣,科學(xué)家威爾森所制造的神秘機(jī)器失敗了,卻不想受到了惡魔的欺騙,重新打造出來(lái)的神秘機(jī)器竟然把他傳送到異世界的荒野。
玩家需要面對(duì)的是饑寒等極端天氣的考驗(yàn)、怪物的攻擊等諸多極端情況。
最重要的是,不僅是這些最直觀的體能影響,玩家還需要時(shí)刻留意角色的精神狀態(tài),像沒(méi)有光源這種事,也會(huì)成為間接重創(chuàng)玩家的可能性之一,可以說(shuō)是非常真實(shí)了。
當(dāng)你披荊斬棘,懂得了如何收集各種資源并為己所用,熟練的利用好木材、種子、漿果等資源維系自己的基礎(chǔ)生存后,如何能夠長(zhǎng)久的在這里生活下去就會(huì)成為最最需要考慮的事情。
游戲中存在四季的變化,為了能夠讓自己的各項(xiàng)健康數(shù)值維持下去,玩家每天都得為生機(jī)奔波,你會(huì)感覺(jué)真的像是在絕境中生存一樣,去考慮5天、10天、甚至是十幾天之后的計(jì)劃。
因此從玩法深度來(lái)說(shuō),本作做得也是相當(dāng)?shù)轿涣?。如果覺(jué)得一個(gè)人游玩過(guò)于寂寞壓抑,也可以選擇聯(lián)機(jī)版本帶上你的基友體驗(yàn)更好!
活下去(Survive)
這是一款末日喪尸題材的文字游戲。游戲有劇情模式、無(wú)盡模式、戰(zhàn)棋模式。
其中劇情模式玩家可以選擇不同角色,以截然不同的故事開局,去體會(huì)末日殘酷的生存之旅,不僅僅是喪尸的威脅,人類間的弱肉強(qiáng)食,爾虞我詐亦是少不了。
而無(wú)盡模式則提供了無(wú)限生存模式以及煉獄生存模式,無(wú)論是挑戰(zhàn)生存極限還是一上來(lái)就拉滿難度都隨你;而作為年度級(jí)更新的戰(zhàn)棋模式,更是為游戲增添了與前面完全不同的全新玩法。
作為一款文字生存游戲,本作突出的就是個(gè)細(xì)節(jié)多、授予玩家的抉擇空間大。
反映到實(shí)際游戲當(dāng)中,每一個(gè)決策,每一個(gè)動(dòng)作都可能因隨機(jī)情況引發(fā)蝴蝶效應(yīng),比如只是撿垃圾時(shí)聲音大了點(diǎn),就會(huì)驚動(dòng)了遠(yuǎn)處的敵人;
破壞一個(gè)場(chǎng)景中的家具,都可以選擇不同的擊打動(dòng)作、擊打力度以及不同的擊打武器,而這些選擇也必然會(huì)帶來(lái)包括但不限于:家具是否被破壞、武器耐久是否被損傷在內(nèi)的不同的后果。
也可以說(shuō),本作是通過(guò)設(shè)身處地的深挖細(xì)節(jié),為游戲帶來(lái)了豐富又頗具的策略空間,既增強(qiáng)了代入感,也充分發(fā)揮出了文字游戲的優(yōu)勢(shì)和力量。喜歡文字類生存游戲的玩家不容錯(cuò)過(guò)。
避難所:生存(60 Seconds!)
這是一款核輻射背景下的末日求生游戲。在本作中,核警報(bào)響起,你只有六十秒的時(shí)間收集物資。把他們送進(jìn)地下避難所里等待救援。但是,在游戲設(shè)定里,你的家人也是“物資”中的一項(xiàng)。
換言之,在這個(gè)六十秒中你可以扮演丈夫狠心的放棄妻子兒女中的某一個(gè)或者某幾個(gè),利用省出的一點(diǎn)時(shí)間可能就能多帶一瓶水,或者多一點(diǎn)吃的。但也會(huì)少一個(gè)幫手。
順利躲到地下避難所之后,玩家將面對(duì)現(xiàn)有物資的分配問(wèn)題,以及外來(lái)人造訪時(shí)是否要幫助,有可能對(duì)方是可憐人,也可能在你委婉謝絕之時(shí)他們就露出尖銳的獠牙化身強(qiáng)盜。
你還需要決定究竟讓誰(shuí)去出去搜刮物資。多人受到輻射但只有一個(gè)藥箱時(shí)應(yīng)該救誰(shuí)等等問(wèn)題。
而能否達(dá)成好結(jié)局也完全看玩家的選擇。以及游戲隨機(jī)機(jī)制下是否足夠幸運(yùn)??偟膩?lái)說(shuō),對(duì)于絕境之下的抉擇刻畫,本作做得還是非常不錯(cuò)的。
輻射之城(Radiation City)
本作是一款第一人稱視角的生存類游戲。
游戲中,我們控制的主角墜機(jī)幸存,從昏迷中醒來(lái)的他看著不遠(yuǎn)處的直升機(jī)殘骸,只能出于本能的拾起散落在四處的物資,在最終拿到游戲史上最最出名的物理學(xué)圣劍——撬棍之后,我們?cè)谶@個(gè)輻射之城的冒險(xiǎn)才正式開始。
接下來(lái)的旅程中會(huì)各種強(qiáng)力的武器物資還有載具可以收集使用,它們都散落在這個(gè)無(wú)比破敗的城市各處。
而要獲取這些東西則必須冒極大的風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)檫@里有窮追不舍的各種喪尸,也有缺水、缺食物、體能不足活活累死、被變異生物攻擊等重重死法等你解鎖。
在物資不充足的情況下,這種靜謐又危機(jī)四伏的破敗氛圍將會(huì)給你帶來(lái)高度沉浸和恐怖感。但比起《避難所:生存》那種普通人被動(dòng)求生來(lái)說(shuō),玩家能夠完全行動(dòng)起來(lái),還是暢快很多的。
死亡扳機(jī)(Dead Trigger)
這是一款非常經(jīng)典的喪尸題材FPS游戲,游戲中,我們將作為喪尸危機(jī)中的幸存者,拿起手中的武器在喪尸重重包圍的險(xiǎn)境之中殺出一條血路。
并在此過(guò)程中完成各種任務(wù),賺取金錢,獲得經(jīng)驗(yàn),讓自己變得更強(qiáng),從而能從容的再后面更加兇險(xiǎn)多變的關(guān)卡中存活。
游戲的畫面非常優(yōu)秀,全特效下?lián)碛兄诋?dāng)年非常驚人的特效表現(xiàn)。如何利用豐富多變的地形最小的傷亡下,打退喪尸的一波波攻擊就是本作最大的爽點(diǎn)。
且本作的武器系統(tǒng)非常豐富,不僅僅是各色長(zhǎng)短槍械,還有電鋸等更加血脈噴張的武器可供使用。喜歡FPS+生存相結(jié)合的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
荒島求生:進(jìn)化(survival island)
本作是一款3D第一人稱視角的開放世界生存游戲,游戲中我們需要在一個(gè)寂靜無(wú)人的空島之中,從一個(gè)野人開始,收集蘑菇、砍伐樹木、獲得工具、制造原始的房屋等等。
游戲的畫風(fēng)色調(diào)稍微有些像孤島驚魂1代的感覺(jué)。蔚藍(lán)的天空、碧綠的樹木、所以畫面看起來(lái)還挺舒服的。作為一款中等體量的作品,本作頗有復(fù)古味道,嘗試一下還是蠻不錯(cuò)的。
單挑荒野(Marooned)
不知道你們有沒(méi)有看過(guò)單挑荒野的紀(jì)錄片,就算沒(méi)有完整看過(guò)。我相信也在小視頻上刷過(guò)一個(gè)光頭赤條條的在極端環(huán)境下生存的內(nèi)容。
是的,片中那個(gè)和貝爺齊名,名喚“德爺”的猛男,竟然也被改編成了游戲。只不過(guò)并不是什么3A生存大作,而是2d俯視角畫風(fēng),雖然這個(gè)頭身比很寫實(shí),但是看起來(lái)有點(diǎn)搞怪萌是怎么回事啊!
和紀(jì)錄片中一樣,我們?cè)谟螒蛑邢刃枰獙ふ宜?,食物,以及可以建造生存基礎(chǔ)保障的基地。以此作為展開,然后逐步的拓展去探尋四周情況、獲取資源,狩獵等等玩法。
游戲中提供多張生存地圖可供選擇。雖然畫風(fēng)不硬核,但整體難度偏高。喜歡德爺或者覺(jué)得自己很擅長(zhǎng)生存游戲的玩家可以試試。
輻射島(Radiation Island)
輻射島是一款第一人稱荒島生存游戲,同時(shí)也是上面提到的輻射之城的前作。游戲的開始玩家會(huì)經(jīng)歷有些迷幻的開場(chǎng)。
平靜的海面上突然出現(xiàn)一陣奇怪的綠色煙霧,緊接著綠色煙霧中瞬移出一搜軍艦,而來(lái)到我們的第一人稱視角時(shí),也會(huì)一會(huì)兒在島上一會(huì)而在軍艦上,視野之中的天空也在抽搐的變化閃爍。
這個(gè)迷幻又令人不解和不安的開場(chǎng),讓我們帶著一系列有關(guān)于自我身份,探索方向,未知危機(jī)的謎團(tuán)開始了輻射島的求生之旅。但很顯然關(guān)于這座島一定潛藏著無(wú)數(shù)秘密。
游戲中海島風(fēng)情的景色令人心曠神怡,可這迷人的表象之下,仍然存在著喪尸、野獸威脅著你的生命。打獵、收集物資、制造武器工具,是你必須具備的技能。
先確保你能活下來(lái),再一步步探尋本作的故事內(nèi)容。結(jié)合架空二戰(zhàn)歷史書寫的本作,謎團(tuán)的布置和腦洞都設(shè)計(jì)的蠻不錯(cuò)的。所以這是一款有故事,又非常好玩的生存游戲。
方舟:生存進(jìn)化(ARK: Survival Evolved)
手機(jī)版方舟:生存進(jìn)化基本上保留了電腦版的游戲體驗(yàn)。作為一款沙盒游戲,在本作中玩家可以自由的在這座布滿各種恐龍等其他生物的海島上生活。
去體驗(yàn)從純粹維系生存,蓋蓋房子的原始人生活到能造城堡,搞出機(jī)槍、手榴彈的史詩(shī)級(jí)跨越。但本作最大的樂(lè)趣是生物馴化養(yǎng)成和多人聯(lián)機(jī)
游戲的生物馴化養(yǎng)成系統(tǒng)的自由度特別高,會(huì)飛的不僅僅能帶著你快速的前往目的地,還可以帶著小伙伴一起。不會(huì)飛的也各有其能,除了下水、跳的更高、跑得更快之外。
有的甚至連資源都可以幫你去采集了。有了它們你才真的做到上天下海暢快無(wú)比。
而多人聯(lián)機(jī)部分,玩家不僅僅可以和小伙伴一同協(xié)作,還可以去偷襲其他玩家的家,一頓三光政策也可以,所以可玩性還是非常強(qiáng)的。本作也是移動(dòng)端上少有的畫質(zhì)優(yōu)秀、玩法趣味性極高的沙盒游戲。
幸存者:危城
本作是一款橫版2D的生存冒險(xiǎn)類肉鴿游戲。游戲發(fā)生在一個(gè)到處都是喪尸的城市。玩家唯一能做的就是拿出堅(jiān)強(qiáng)的意志專注當(dāng)下的活下去,最終實(shí)現(xiàn)逃離這個(gè)城市的目標(biāo)。
因?yàn)槭侨怿?,所以每次重開游戲都會(huì)受隨機(jī)性影響,再次面對(duì)生死未卜的情況。游戲的操作邏輯與《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》比較相似。
通過(guò)點(diǎn)擊既可以移動(dòng),也可以完成包括但不限于開門、翻箱倒柜等行動(dòng),面對(duì)敵人也仍然需要預(yù)判對(duì)方攻擊的前搖,通過(guò)精準(zhǔn)的走位無(wú)傷游走在他們中間,只是畫風(fēng)從寫實(shí)黑白色調(diào)變成了歐美卡通廢土風(fēng)。
壓抑感削弱了不少,但難度依舊硬核,你隨時(shí)都有可能死于下一秒。喜歡《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》玩法的玩家選做調(diào)劑代餐還是不錯(cuò)的。
那么以上就是本次推薦的全部?jī)?nèi)容啦,生存游戲看似花式開局,但其實(shí)每一款都差不多是從撿垃圾、解決基礎(chǔ)溫飽,然后踏上越過(guò)越肥或是越過(guò)越窮的旅途開始。可看似大差不差,每款游戲又都能帶來(lái)截然不同的感受。
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