VA與IPS屏對(duì)比有何區(qū)別(打游戲用ips屏還是va屏)
隨著更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容可以通過網(wǎng)絡(luò)的形式與我們見面,大家對(duì)屏幕素質(zhì)的關(guān)注度也日漸提升。顯示屏幕作為我們與“世界”的交互窗口,想要用的舒心首先要了解它們的區(qū)別,以及自己的使用場(chǎng)景。
原來為電腦選購一款顯示器只在乎品牌和尺寸,仔細(xì)了解后發(fā)現(xiàn)這里的門道其實(shí)還真不少。像手機(jī)屏幕類似的LCD、OLED屏幕一樣,電腦顯示器的常見面板分為IPS、VA、TN三類。
對(duì)性能有一定要求的分辨率,更是從1080p至4K不等。對(duì)競(jìng)技游戲玩家來說,除了畫面表現(xiàn)力屏幕的刷新率也至關(guān)重要。
各具優(yōu)劣的IPS、VA、TN屏幕
TN屏:響應(yīng)快、游戲電競(jìng)的好選擇
TN屏的優(yōu)勢(shì)在于極短的響應(yīng)時(shí)間,液晶分子偏轉(zhuǎn)速度快。現(xiàn)在的屏幕響應(yīng)時(shí)間一般指“灰階響應(yīng)時(shí)間”,它代表主機(jī)給顯示器輸入信號(hào)后,顯示器像素點(diǎn)將不同明暗、色彩顯示出來需要多少時(shí)間。
響應(yīng)時(shí)間越短越好,過長會(huì)導(dǎo)致屏幕出現(xiàn)拖影現(xiàn)象。普通顯示器一般超過5ms。而TN屏普遍的響應(yīng)時(shí)間為1ms,可見它有適合毫秒必爭(zhēng)的電競(jìng)選手使用。
缺點(diǎn)當(dāng)然也很明顯,可視角度小是其一,畫面色彩還會(huì)稍有泛白,顯示色彩表現(xiàn)三款中最差。對(duì)于屏幕可視角度小這一點(diǎn)可以參考幾年前的老式顯示器,就是那種改變坐姿傾斜角度,屏幕顏色就會(huì)有所變化的感覺。
VA屏:高對(duì)比度,黑色更純粹
VA屏同樣擁有大范圍的可視角度,但相比IPS屏還是稍差一些。畫面表現(xiàn)相比之下更加柔和。由于存在對(duì)比度更高的優(yōu)勢(shì),所以在顯示黑色場(chǎng)景時(shí)會(huì)更加純粹。缺點(diǎn)是響應(yīng)速度比較慢,功耗也相對(duì)更高些。
IPS屏:視角廣、色準(zhǔn)強(qiáng) 圖像工作的首選
優(yōu)勢(shì):如何從以上三類屏幕中分辨出IPS屏?IPS的屏幕硬度相對(duì)另外兩款更高,最簡(jiǎn)單的方法就是用手指輕輕按壓屏幕,IPS屏更難出現(xiàn)變色的情況。
理論可視角度高達(dá)178°是IPS的特點(diǎn),可視角度廣即使斜著瀏覽內(nèi)容也不會(huì)出現(xiàn)屏幕泛白、變色的情況。對(duì)于擁有廣視角和更高色彩表現(xiàn)的IPS屏來說,相比另外兩款更適合視頻、圖片處理工作者使用。
不足:由于IPS是采用平面轉(zhuǎn)換技術(shù)的LCD屏幕,屬于TFT-LCD的一種,所以本質(zhì)還是LCD。
對(duì)手機(jī)圈了解的朋友肯定都知道LCD屏常伴隨著漏光現(xiàn)象,而同樣需要背光燈提升亮度的IPS自然也不例外,在普通價(jià)位的IPS屏產(chǎn)品中很容易出現(xiàn)漏光現(xiàn)象。對(duì)比度低,在顯示黑色場(chǎng)景時(shí)黑不全。
普通價(jià)位下三款屏幕排名分別為:
色彩、色準(zhǔn):IPS > VA > TN
響應(yīng)時(shí)間:TN > IPS > VA
可視角度:IPS > VA > TN
對(duì)比度:VA > IPS > TN
分辨率:
顯示器分辨率是個(gè)老生常談的話題,它代表在一個(gè)尺寸內(nèi)有多少個(gè)像素點(diǎn)可以顯示色彩,無數(shù)的像素點(diǎn)同時(shí)點(diǎn)亮也就形成了我們看到的畫面。
以我們常見的手機(jī)為例,最初的4英寸720p分辨率屏幕縱向擁有1280個(gè)像素,橫向擁有720個(gè)有效像素。隨著手機(jī)屏幕尺寸的增加也逐漸提升至1080p,在6英寸旗艦機(jī)中2K(縱2560、橫1440)分辨率甚至已經(jīng)成為了標(biāo)配。
回到顯示器上,小一點(diǎn)的顯示器普遍在21英寸左右,大點(diǎn)動(dòng)輒27,甚至31英寸的顯示器也成為了主流配置,如果這么大的屏幕還使用和6英寸手機(jī)相同的像素?cái)?shù)量,被放大的圖標(biāo)、畫面肯定全都是清晰的馬賽克了。
所以在選購大尺寸顯示器時(shí),適當(dāng)挑選擁有高分辨率的顯示器也非常重要。
刷新率:
了解了顯示器各面版的優(yōu)劣性,顯示器刷新率也是非常關(guān)系使用體驗(yàn)的。通常我們的顯示器刷新率為60Hz,也就是每秒鐘顯示器最多會(huì)播放60張畫面。
人眼能夠識(shí)別的極限幀率因人而異,像主打電競(jìng)旗號(hào)的高刷新率顯示器早已支持144Hz甚至是220Hz刷新率,它的優(yōu)勢(shì)是能夠讓玩家更流暢的進(jìn)行游戲和瀏覽內(nèi)容,每秒多獲得的畫面反饋信息也是電競(jìng)選手決勝的關(guān)鍵。
對(duì)于幀率的重要性可以通過下圖感受一下。
高刷新率早已不再是專業(yè)顯示器的代名詞,雖然我們目前使用的手機(jī)大多都采用60Hz刷新率的標(biāo)準(zhǔn)。
但隨著如一加7Pro、ROG Phone 2這類支持高刷新率旗艦機(jī)的發(fā)布,90Hz甚至是120Hz已經(jīng)成為了行業(yè)的新標(biāo)準(zhǔn),對(duì)于高刷新率,今年的新iPhone似乎也值得期待一下。
總結(jié):
相信大家已經(jīng)對(duì)三種顯示器面板有了一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),總的來說在普通價(jià)位中TN屏擁有目前最優(yōu)秀的響應(yīng)時(shí)間,也更容易用較為低廉的價(jià)格購買到高刷新率的產(chǎn)品。
VA屏雖然已經(jīng)能夠?qū)㈨憫?yīng)時(shí)間控制在能夠滿足正常使用的范圍,但相較之下IPS屏才是普通用戶的首選,它既能滿足對(duì)色彩和顯示效果的需求,在靜態(tài)顯示效果以及響應(yīng)時(shí)間上也能夠達(dá)到較為優(yōu)秀的平衡。
優(yōu)秀的顯示器雖然需要高分辨率、刷新率的加持,但同時(shí)選擇與之水平相等的顯卡。GTX1070可以選擇1080p分辨率的高刷新率屏幕,而2K+144Hz的顯示器至少也要GTX1080Ti、RTX2080這類的高性能顯卡才能發(fā)揮出它的全部實(shí)力。
選購顯示器需謹(jǐn)慎,F(xiàn)PS玩家選低響應(yīng)時(shí)間的、圖像工作者選高色準(zhǔn)的,對(duì)癥下藥才能做到事半功倍。
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