LCD液晶顯示器要點
LCD(Liquid Crystal Display,中文簡稱液晶顯示器)主要原理是以電流刺激液晶分子產(chǎn)生點、線、面配合背部燈管構(gòu)成畫面。這里給大家分享一些關(guān)于LCD液晶顯示器要點,希望對大家能有所幫助。
液晶顯示器顯示亮度簡介
液晶顯示器屬于主動式發(fā)光顯示設(shè)備,亮度靠背光源來獲取,不過要在超薄、小巧的體型上獲取高亮度的顯示,的確是一個不小的難題,既要解決高亮產(chǎn)生的高溫,又要確保光線的均勻性,所以,液晶顯示器的亮度技術(shù)問題成為影響液晶顯示器顯示效果的重要因素之一。
如今許多消費者在選購液晶的時候,往往會考慮速度是否夠快、色彩圖像是否夠鮮艷、清晰等因素,特別是玩游戲的用戶,都希望能買一個高性能,顯示效果好的液晶。亮度對顯示器的好處其實是顯而易見的,無論是普通的文字顯示或網(wǎng)頁瀏覽,還是游戲畫面的顯示,要取得清晰的畫面,顯示器的色彩飽和度和對比度一定要夠,而這些性能與亮度有著直接的聯(lián)系,一般來說,亮度提高,色彩效果會更加顯得豐富,清晰度也會相應(yīng)得到提升,亮度對于整合顯示效果,有很大的關(guān)系。
玩游戲的用戶都有這樣的體驗,普通液晶顯示器玩一些室內(nèi)或者建筑物場景較多的三維游戲時,經(jīng)常會碰到因畫面過暗,色彩不夠鮮明,而造成畫面模糊不清的問題,其實,究其原因便是液晶顯示器的亮度不足。以目前的液晶技術(shù)水平來看,主流產(chǎn)品亮度為250流明,對于游戲和娛樂使用,顯得相對偏低。一般地,游戲娛樂使用液晶,亮度要達(dá)300流明以上,才能獲得較好的顯示效果。上面提到過,要提升液晶顯示器亮度要面臨高溫照射所帶來的溫度過高,還要考慮到亮度的均勻性,綜合提升液晶顯示器這些方面的性能,才能真正起到提升清晰度和色彩效果的作用。
對于CRT顯示器,300流明被作為高亮產(chǎn)品與普通亮度顯示器的臨界值,因此,300流明的液晶,也可以被稱作“高亮液晶”了。
不過,對于一般辦公用戶,如果只是文字編輯處理或者文秘工作,高亮顯示器的實際意義并不是太大,但如今個人電腦多媒體技術(shù)發(fā)達(dá),在休閑時間不看影碟,不玩游戲的用戶可謂極少,于是便有高亮度的液晶的誕生,而這些高清晰度、色彩鮮艷的產(chǎn)品,也開始成為了潮流的選擇。IT行業(yè)變化發(fā)展極快,液晶技術(shù)在近年內(nèi)得到飛速的發(fā)展,不斷的革新使人們的生活變得更加多姿多彩。
液晶顯示器參數(shù)和部件詳解
液晶面板
液晶面板是液晶顯示器的主要組件,占去了液晶顯示近80%的成本。目前世界上擁有面板制造技術(shù)的廠家并不多,只有SHARP(夏普)、SANYO(三洋)、三星、LG-Philips、臺灣的友達(dá)等廠商擁有核心技術(shù),大多數(shù)液晶顯示器都是用它們的面板來組裝生產(chǎn)的。
面板的質(zhì)量和身價目前分為三檔:日本的三洋、夏普屬于一檔,多被采用在高端的產(chǎn)品上,如:sony,優(yōu)派,純凈界等,價格也相對高昂;韓國的三星、LG與Philips屬于二級,多數(shù)使用在搭配品牌機(jī)出售的顯示器上;友達(dá)等臺灣廠商則屬于第三檔,也是低端液晶經(jīng)常采用的面板。
壞點
所謂的壞點是液晶面板上,不能正常顯示像素點的統(tǒng)稱。液晶面板是由眾多顯示點組成,靠每個顯示點上的液晶物質(zhì)在電信號控制下改變透光同狀態(tài)完成的。在1024×768分辨率下,液晶板共有786432個顯示點,如此多的點很難完全保證個別會出現(xiàn)問題。但以目前技術(shù)水平來看如果將有壞點的液晶面板報廢,相信液晶顯示也只能是櫥窗中的天價商品了,因此,壞點的多少成為了面板的分級時的主要依據(jù)。廠商一般會避開壞點分割液晶板,把沒有壞點或者極少壞點的液晶面板以較高的價格出售,而壞點數(shù)目比較多的則低價賣給小廠生產(chǎn)成廉價的產(chǎn)品。
目前主要的分級標(biāo)準(zhǔn)為:
面板廠商標(biāo)準(zhǔn):韓系廠商,3個以下為A級
日系廠商,5個以下為A級
臺系廠商,8個以下為A級
主流液晶顯示器品牌準(zhǔn):
AA級:無任何壞點的LCD顯示器為AA級。
A級:3個壞點以下,其中亮點不超過一個,且亮點不在屏幕中央?yún)^(qū)內(nèi)。
B級:3個壞點以下,其中亮點不超過二個,且亮點不在屏幕中央?yún)^(qū)內(nèi)。
關(guān)鍵指標(biāo):對比度
液晶面板制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關(guān),對一般用戶而言,對比度能夠達(dá)到350:1就足夠了,但在專業(yè)領(lǐng)域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達(dá)到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達(dá)到,MAYA的V500的500:1,純凈界ezm19f2的600:1。由于對比度很難通過儀器準(zhǔn)確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。
亮度
液晶是一種介于固態(tài)與液態(tài)之間的物質(zhì),本身是不能發(fā)光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數(shù)目關(guān)系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發(fā)展到現(xiàn)在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。
四燈管設(shè)計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現(xiàn)黑影,解決的方法就是以純凈界為代表,由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產(chǎn)生的兩根燈管。
六燈管設(shè)計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達(dá)到六根燈管的效果。
信號響應(yīng)時間
響應(yīng)時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應(yīng)速度,也就是液晶由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的反應(yīng)時間,通常是以毫秒(ms)為單位。信號相應(yīng)時間分為兩個部分即“上升時間”和“下降時間”,而我們所說的響應(yīng)時間指的就是兩者之和。響應(yīng)時間越小越好。時間越小用戶在看移動畫面時就越不會出現(xiàn)類似殘影或者拖尾的痕跡。按照人眼的生理特點,響應(yīng)時間如果超過40毫秒(<1000÷40=25幀/秒),就會出現(xiàn)運動圖像的遲滯現(xiàn)象。所以目前市場上響應(yīng)時間最低的接受范圍是30ms,這也是現(xiàn)在的液晶顯示器較多的標(biāo)識。一些更好的面板可以達(dá)到25ms或20ms,甚至更高的16ms。
有一些廠商在標(biāo)示時會只寫出了上升時間或下降時間,一混淆視聽,所以一定要問清所標(biāo)數(shù)值的性質(zhì)。
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