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扎加拉風(fēng)暴英雄教程(風(fēng)暴英雄扎加拉帶線流打法介紹)

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要問風(fēng)暴英雄中牽制能力最強(qiáng)的英雄是誰,我一定會(huì)把這一票投給扎加拉,因?yàn)橛袘?zhàn)斗特質(zhì)的存在,使得扎加拉可以來去自如的出現(xiàn)在各條線上,扎加拉推線偷塔的打法也是最常見的。

扎加拉是遠(yuǎn)程專業(yè)型英雄,她的特點(diǎn)是強(qiáng)悍的推塔能力,獨(dú)特的視野控制能力和IMBA的全圖支援能力。同時(shí)由于刺蛇的強(qiáng)勢(shì),使得扎加拉在跟大部分英雄單挑時(shí)都能不落下風(fēng)。不過扎加拉的缺點(diǎn)也很明顯,缺乏逃生保命技能以及輸出間隔較久是她的主要問題。與其他專業(yè)型英雄進(jìn)行對(duì)比,扎加拉因?yàn)橛锌拥老x的存在所以偷塔能力是最強(qiáng)的,如果在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)找好位置也能提供出不弱于坦克巫醫(yī)的爆炸輸出。

一、扎加拉基本屬性分析

扎加拉的生命值和生命成長(zhǎng)都比較一般,不過作為遠(yuǎn)程專業(yè)型英雄還可以接受。并不肉的身板使得扎加拉注定是個(gè)躲在隊(duì)伍后方進(jìn)行輸出的角色。因?yàn)樵永膸讉€(gè)技能都比較耗魔,所以魔法是肯定不夠用的,不過由于有著7級(jí)快速培養(yǎng)和10級(jí)坑道蟲的存在所以魔量問題在扎加拉身上并不突出。扎加拉的攻擊力加上成長(zhǎng)在全英雄中排第10位,而攻速也并不慢,但是由于并沒有相關(guān)天賦和技能的支撐所以扎加拉的平A并不是十分強(qiáng)力。她的攻擊范圍和移動(dòng)速度都可以靠天賦進(jìn)行增加。

二、扎加拉技能分析

菌毯腫瘤(特質(zhì)):扎加拉的戰(zhàn)斗特質(zhì)可以說是她的核心技能,這個(gè)技能提供給她在風(fēng)暴英雄中很少見的視野控制能力。玩過DOTA和LOL的都知道眼在游戲中的重要性,而扎加拉就是風(fēng)暴英雄中僅有的兩個(gè)能無限插眼的英雄。因此菌毯的位置最好釋放在草叢里,這樣能提供草叢的視野,同時(shí)也要放在重要的路口和地圖元素的位置。視野的目的主要是為了獲得敵方走向來防止GANK和進(jìn)行GANK,這對(duì)于經(jīng)常要一個(gè)人深入敵后進(jìn)行偷塔的扎加拉則更加重要,因此不管在什么時(shí)候在自己周圍一片區(qū)域都放好菌毯是一個(gè)好習(xí)慣。菌毯提供的生命加成在沒有天賦支撐下聊勝于無,速度加成卻很客觀,是逃離敵方追殺的有效保證。

爆蟲沖鋒(Q):Q技能是扎加拉推線推塔清野怪的主要技能,觸碰判定范圍比較大但是滾的卻很慢。要放中敵方英雄基本有以下四種方法。一是卡視野,在對(duì)方看不到的地方放比如隔著草叢;二是貼身放,這個(gè)是拼命的時(shí)候用的方法;三是在混戰(zhàn)中向人堆里放,在技能滿天飛的時(shí)候敵人很難有效地躲避爆蟲;四就是等隊(duì)友的先手控制,被控制的敵人吃全爆蟲傷害基本是活不了的。值得一提的是Q超遠(yuǎn)的施法范圍,在1級(jí)天賦加強(qiáng)之后甚至能在自己的外塔放到對(duì)方的外塔,這也是扎加拉安全的保證。

屠獵者(W):刺蛇是扎加拉最可靠的輸出技能,新手經(jīng)常會(huì)低估刺蛇的傷害,基本上刺蛇就等于一個(gè)英雄的平A了。在對(duì)線期放一個(gè)趕走對(duì)手,在打團(tuán)時(shí)放給對(duì)面的被集火對(duì)象,被追殺時(shí)也可以丟一個(gè)刺蛇再跑。

異化空投(E):E技能的施法延遲導(dǎo)致使用時(shí)需要很好的預(yù)判,不過這個(gè)技能另一個(gè)主要的作用是招出兩個(gè)小蟑螂來消耗炮彈或是輔助輸出以及打斷地圖元素的收集。超遠(yuǎn)的釋放距離使這個(gè)技能的釋放相對(duì)安全。

吞噬巨口(R1):R1的作用跟澤拉圖虛空禁錮是一樣的,區(qū)別是扎加拉R1有一定的輸出。不過選R1的基本不是看中它的傷害,而是它的戰(zhàn)場(chǎng)分割能力。但是我覺得這個(gè)技能要遠(yuǎn)遜于虛空禁錮,一是因?yàn)橛泻荛L(zhǎng)的施法延遲導(dǎo)致釋放準(zhǔn)確率降低,二是扎加拉沒有澤拉圖的隱身和閃現(xiàn)來找更好的位置釋放技能。不過這個(gè)大招能夠和扎加拉自身的技能有很好的配合,算好時(shí)間放E和Q能打出很高的爆發(fā)。

坑道網(wǎng)絡(luò)(R2):我認(rèn)為坑道蟲是扎加拉的靈魂技能,提供給她強(qiáng)大的戰(zhàn)場(chǎng)傳送能力。這個(gè)技能放大了扎加拉的推塔能力,想象一下能隨時(shí)出現(xiàn)在你堡壘面前的阿茲莫丹或者加茲魯維?即使不去偷塔隨時(shí)支援隊(duì)友也是很好用的,因此我認(rèn)為這個(gè)技能在除了鬼靈礦的任何地圖中都可以點(diǎn)出。坑道蟲的釋放位置最好是草地里或者對(duì)方看不到的角落,這在下面的地圖分析中會(huì)逐個(gè)講解。而坑道蟲的唯一弱點(diǎn)就是在劣勢(shì)時(shí)無法對(duì)隊(duì)友提供有效的支援,如果出不了家那這個(gè)技能基本就廢掉了,不過在均勢(shì)局中坑道蟲有很好的發(fā)揮。

三、扎加拉打法分析

對(duì)線期:扎加拉要在開門之后迅速到達(dá)自己要去的那一路在主要路口和草叢鋪起菌毯,瞭望臺(tái)的爭(zhēng)奪就不要管了。然后趁對(duì)手沒來迅速用技能清線,一個(gè)小技巧就是敵方兵線形狀是U型的,朝著法師兵放Q能炸到全部小兵。如果對(duì)手來了就用刺蛇跟他耗,前期單挑扎加拉不虛任何英雄。

團(tuán)戰(zhàn)期:扎加拉要非常重視自己團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的站位,只要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的放技能就好。平A什么的不用刻意追求,因?yàn)闆]有逃生技能被近身是很容易死的。

偷塔:既然學(xué)了坑道蟲肯定是要找機(jī)會(huì)偷塔的,坑道蟲的放置地點(diǎn)十分重要,接下來地圖分析中會(huì)詳細(xì)介紹各個(gè)地圖的放置地點(diǎn)。然后就是偷塔的時(shí)機(jī),準(zhǔn)確的來講只要隊(duì)友牽制住敵人就可以去偷塔偷堡壘,不過在搶貢品搶祭壇等關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)還是跟團(tuán)吧,否則隊(duì)友會(huì)崩的。另外盡量在對(duì)手堡壘前留下菌毯,隨時(shí)準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)放坑道蟲偷堡壘。

四、扎加拉天賦推薦及分析

推線偷塔天賦

第一層(1級(jí))

離心蟲鉤:實(shí)用性很高的一個(gè)天賦,Q技能本來就很長(zhǎng)的的施法范圍加倍之后長(zhǎng)到變態(tài),能使扎加拉更加安全的釋放技能,在一定程度上彌補(bǔ)了Q的施法過程中不能移動(dòng)的缺點(diǎn)。

食尸蟲:上一次更新重做的一個(gè)天賦,我覺得比較一般。小蟑螂最主要作用是消耗炮彈,只要耗了幾個(gè)炮彈就是賺到,因此不用刻意的用天賦去增強(qiáng)小蟑螂的存活。

結(jié)構(gòu)重組:以前我覺得這個(gè)天賦很垃圾,可是測(cè)試過之后覺得還不錯(cuò)。10級(jí)時(shí)英雄回血是3.88,在菌毯上每秒回5,如果加了這個(gè)天賦就是秒回19,是正常英雄的5倍。而扎加拉基本上是一直在菌毯上的,所以這個(gè)天賦給了她很強(qiáng)的恢復(fù)能力使她能更好的賴線。

拆除專家:看起來很好可是實(shí)際效果很差,提高的10%傷害可有可無因?yàn)樵永⒉皇强科紸作為對(duì)塔的主要輸出。而消耗的炮彈的作用則完全可以用QWE來替代,所以在推塔流的天賦里也不推薦點(diǎn)這個(gè)。我唯一會(huì)點(diǎn)它的情況是隊(duì)友有阿巴瑟時(shí)用坑道蟲雙扎加拉偷堡壘,這時(shí)消耗炮彈的功能才能完全體現(xiàn)出來。

第二層(4級(jí))

淬毒骨刺:很好用的天賦,相當(dāng)于雷諾的提高射程加上巫醫(yī)的淬毒,提高的射程使得扎加拉更加安全。

美杜莎之刃:沒什么用的天賦,相當(dāng)于提高了75%的推線輸出,不過對(duì)以技能清線為主的扎加拉顯得比較雞肋。最主要的是團(tuán)戰(zhàn)貢獻(xiàn)很小,并不能像淬毒骨刺一樣提供安全的輸出環(huán)境。

惡性腫瘤:還可以的天賦,不過本來菌毯耗魔就不多,CD也很快,所以一般不是菌毯流不會(huì)點(diǎn)這個(gè)。

毒傷:對(duì)于推塔為主的扎加拉提升不高,而且主要是前期作用大,后期無力。如果你能跟隊(duì)友配合很好前期抓人可以點(diǎn)這個(gè)。

感染:我很喜歡的一個(gè)天賦,這個(gè)天賦很容易被人忽略。有兩個(gè)效果,一是提高400%傷害,相當(dāng)于憑空招出了4個(gè)小兵,儲(chǔ)存兩次之后就相當(dāng)于瞬間招出8個(gè)小兵,這在前期推線時(shí)是很給力的,如果是為了提升傷害最好加給遠(yuǎn)程兵,因?yàn)楦蝗菀姿?,而在后期加給投石車簡(jiǎn)直無情。二是能將小兵血量恢復(fù)為滿血,對(duì)瀕死小兵使用也相當(dāng)于招出了一個(gè)小兵。因此如果主打推線強(qiáng)烈推薦點(diǎn)這個(gè)天賦。

第三層(7級(jí))

戰(zhàn)斗動(dòng)能:強(qiáng)烈推薦推塔流點(diǎn)這個(gè),能顯著減少全部技能的CD,與同樣是推塔技能的不穩(wěn)定強(qiáng)酸對(duì)比絕對(duì)更優(yōu)秀。唯一的缺點(diǎn)是大大加快耗藍(lán)速度,不過因此才能體現(xiàn)出坑道蟲的價(jià)值。

不穩(wěn)定強(qiáng)酸:在推塔能力上被戰(zhàn)斗動(dòng)能完爆,即使是后來加了8爆蟲的天賦也沒有戰(zhàn)斗動(dòng)能好。

腹囊:相較于這層其他天賦比較雞肋,多一個(gè)蟑螂效果不是很明顯。

無限菌毯:上個(gè)版本改版過的天賦,菌毯流才會(huì)點(diǎn),比較一般。

快速培育:很好用,相當(dāng)于45秒CD的月亮井,25%的回血回藍(lán)很可觀。唯一限制這個(gè)天賦出場(chǎng)率的就是與10級(jí)坑道蟲作用沖突。

第四層(10級(jí))

吞噬巨口:團(tuán)戰(zhàn)流點(diǎn)這個(gè),前面已經(jīng)分析過了主要作用在于吞掉幾個(gè)然后集火剩下的對(duì)手,最好吞對(duì)面后排秒前排,因?yàn)橥虒?duì)面前排的話隊(duì)友很大可能也被卡住導(dǎo)致對(duì)方后排有輸出空間,具體情況還是看對(duì)方站位。

坑道網(wǎng)絡(luò):除了鬼靈礦都推薦點(diǎn)這個(gè),具體的每個(gè)地圖的放置地點(diǎn)在地圖分析中講解。

第五層(13級(jí))

尖嘯異龍:跟增強(qiáng)刺蛇傷害各有千秋,提高的彈射和持續(xù)時(shí)間對(duì)打野很有幫助。值得一提的是飛龍的速度要大于英雄的移動(dòng)速度,而且無視地形,這使得飛龍能一直追著人A。

深槽脊刺:增加釋放范圍使扎加拉更安全,20%的傷害提升也還可以,陣地戰(zhàn)時(shí)有用,不過刺蛇是追不上人的。

膽汁噴淋:因?yàn)镋的高延遲導(dǎo)致增強(qiáng)E傷害效果不好。

巨人克星:DPS天賦并不適合扎加拉,因?yàn)樵永]有平A的輸出空間。

法術(shù)護(hù)盾:如果你一直被諾娃偷可以考慮這個(gè)天賦。

第六層(16級(jí))

爆戮場(chǎng):推線推塔傷害很足,打團(tuán)時(shí)向人堆里放也有很高的傷害。唯一的缺點(diǎn)是硬直時(shí)間更長(zhǎng)了,所以最好躲遠(yuǎn)點(diǎn)放。

蟲巢擴(kuò)張:推塔能力并沒有8爆蟲強(qiáng),不過雙刺蛇雙飛龍打團(tuán)輸出很厲害,團(tuán)戰(zhàn)流點(diǎn)這個(gè)。

代謝加速:在菌毯上跑的和坐騎一樣快,菌毯流點(diǎn)這個(gè)。跑的飛起不過還是有被控住直接殺掉的隱患,而且并沒有加強(qiáng)輸出。

石膚術(shù):如果一直死就點(diǎn)這個(gè)吧。

第七層(20級(jí))

暴君巨口:雖然拿助攻也能減CD,不過相較于閃現(xiàn)還是不推薦這個(gè)。

巢蟲窩穴:對(duì)后期推線有一定幫助,不過沒有閃現(xiàn)好用。

風(fēng)暴之怒:新天賦,不如閃現(xiàn)。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:扎加拉唯一的逃生技能,點(diǎn)出這個(gè)能大大提高生存能力。

五、扎加拉地圖策略

鬼靈礦:一開始就要選擇己方魔像的線路去推,然后在草叢里放好菌毯。下礦時(shí)盡量先下鋪菌毯,然后收兩撥就跟隊(duì)友匯合,被對(duì)手抓住的扎加拉很難逃生。7級(jí)快速培育在這張圖有很好的發(fā)揮,極大的提高了在礦洞里的續(xù)航。

詛咒谷:下面綠色橢圓是坑道蟲的放置地點(diǎn),只截了一半地圖另一半自行對(duì)稱。基本上坑道蟲是放在靠近敵方大門或者堡壘的草里或者轉(zhuǎn)角處??拥老x的強(qiáng)大支援能力在這張圖上體現(xiàn)的淋漓盡致,經(jīng)??梢詣倱屚曦暺啡缓笱杆偃チ硪贿呁凭€,令敵人顧此失彼。

巨龍鎮(zhèn):另一張格外適合坑道蟲的地圖,放好坑道蟲上下祭壇來回幫忙,伺機(jī)中路變龍。后期膠著時(shí)扎加拉一人就可以迅速占領(lǐng)2個(gè)祭壇。

黑心灣:坑道蟲效果一般,如果去推塔隊(duì)友很可能在船長(zhǎng)處吃虧。開始時(shí)推薦走下路推線加拿金幣。要注意控制好船長(zhǎng)處,橋以及霧里的視野。

恐魔園:上下路的三角草叢是最適合放置坑道蟲的位置,基本沒人會(huì)去。另外扎加拉盡量不要變花,基本無法活著回來。

天空殿:很適合扎加拉,對(duì)手都在圈里時(shí)QWE都能造成很高的傷害,坑道蟲的機(jī)動(dòng)性也很適合占領(lǐng)祭壇。等祭壇把對(duì)方外塔打了就可以伺機(jī)偷堡壘了。

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