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顯卡的詳細(xì)知識講解

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我們組裝電腦的時候肯定需要考慮到顯卡性能,如果電腦配置中的顯卡性能不行,那么電腦肯定玩不了大型游戲。這里給大家分享一些關(guān)于顯卡的詳細(xì)知識講解,希望對大家能有所幫助。

顯卡簡介

顯卡是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機(jī)系統(tǒng)所需要的顯示信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換驅(qū)動,并向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是“人機(jī)對話”的重要設(shè)備之一。顯卡作為電腦主機(jī)里的一個重要組成部分,承擔(dān)輸出顯示圖形的任務(wù),對于從事專業(yè)圖形設(shè)計的人來說顯卡非常重要。 民用顯卡圖形芯片供應(yīng)商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達(dá))兩家。

顯卡工作原理

數(shù)據(jù)(data)一旦離開CPU,必須通過4個步驟,最后才會到達(dá)顯示屏:

(1)從總線(bus)進(jìn)入GPU (Graphics Processing Unit,圖形處理器):將CPU送來的數(shù)據(jù)送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)里面進(jìn)行處理。

(2)從 video chipset(顯卡芯片組)進(jìn)入video RAM(顯存):將芯片處理完的數(shù)據(jù)送到顯存。

(3)從顯存進(jìn)入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機(jī)讀寫存儲數(shù)—模轉(zhuǎn)換器):從顯存讀取出數(shù)據(jù)再送到RAM DAC進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換的工作(數(shù)字信號轉(zhuǎn)模擬信號)。

(4)從DAC 進(jìn)入顯示器 (Monitor):將轉(zhuǎn)換完的模擬信號送到顯示屏。

顯卡主要參數(shù)

(1) GPU

GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發(fā)布GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理),立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件 T&L技術(shù)可以說是GPU的標(biāo)志。GPU的生產(chǎn)主要由nVidia與ATI兩家廠商生產(chǎn)。

顯示芯片(芯片廠商、芯片型號、制造工藝、核心代號、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級別)。

(2)顯存

顯存是顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強(qiáng),需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分采用的是GDDR3顯存,現(xiàn)在最新的顯卡則采用了性能更為出色的GDDR4或GDDR5顯存。顯存主要由傳統(tǒng)的內(nèi)存制造商提供,比如三星、現(xiàn)代、Kingston等。 顯卡上采用的顯存類型主要有SDR、DDR SDRAM(雙倍數(shù)據(jù)速率)、DDR SGRAM(專業(yè)級別)、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。 顯卡內(nèi)存(顯存類型、顯存容量、顯存帶寬(顯存頻率×顯存位寬÷8)、顯存速度、顯存顆粒、最高分辨率、顯存時鐘周期、顯存封裝)

(3)顯卡BLOS

顯卡BIOS主要用于存放顯示芯片與驅(qū)動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規(guī)格、生產(chǎn)廠家及出廠時間等信息。打開計算機(jī)時,通過顯示BIOS 內(nèi)的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多數(shù)顯示卡則采用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進(jìn)行改寫或升級。

(4)顯卡PCB板

就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功能類似主板。顯卡PCB板(PCB層數(shù)、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)

雙卡技術(shù)

SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式。其本質(zhì)是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術(shù)是3dfx公司應(yīng)用于Voodoo 上的技術(shù),它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負(fù)責(zé)渲染屏幕奇數(shù)行掃描,另一塊負(fù)責(zé)渲染偶數(shù)行掃描,從而達(dá)到將兩塊顯卡“連接”在一起獲得“雙倍”的性能。

CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術(shù),可讓多張顯示卡同時在一部電腦上并排使用,增加運算效能,與NVIDIA 的SLI技術(shù)競爭。CrossFire技術(shù)于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式發(fā)布,比SLI遲一年。從首度公開截至2009年,CrossFire經(jīng)過了一次修訂。


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