玩具創(chuàng)業(yè)故事分享
兒童玩具是很好的開(kāi)發(fā)兒童大腦的一種益智玩具,對(duì)于增進(jìn)兒童智力,開(kāi)闊眼界,使兒童受到直觀,形象化的教育與體質(zhì)的發(fā)展有很重要的關(guān)系,市場(chǎng)前景廣闊。下面是小編整理的一些關(guān)于玩具創(chuàng)業(yè)故事的文章,希望對(duì)你有所幫助。
全球著名玩具樂(lè)高積木的成功創(chuàng)業(yè)故事
樂(lè)高積木玩具,“曾經(jīng)”是全球最著名的兒童玩具之一。之所以使用“曾經(jīng)”這個(gè)詞,是因?yàn)樗F(xiàn)在更是全球最著名的成人玩具之一了。它的發(fā)明者奧勒?;鶌W克當(dāng)年一定不會(huì)想象到樂(lè)高能有今時(shí)的風(fēng)光。
童年的記憶
樂(lè)高積木的發(fā)明者是奧勒?;鶌W克,他1891年生于丹麥比隆附近的菲爾斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手藝,年輕時(shí)就熱衷于制作各種小玩具,出自他手的小飛機(jī)、汽車(chē)、動(dòng)物個(gè)個(gè)形態(tài)逼真、惟妙惟肖。盡管他不懂經(jīng)商,玩具經(jīng)常滯銷(xiāo),但這并未使他放棄自己的愛(ài)好。
終于,他設(shè)計(jì)的拼插玩具“約約”深受當(dāng)?shù)貎和南矏?ài),并以此為雛形最終壯大成龐大的“樂(lè)高”家族?,F(xiàn)在的樂(lè)高塑料積木已經(jīng)有1300多種形狀,每種形狀都有12種顏色,通過(guò)各種拼插組合,能夠搭建無(wú)窮多的造型,甚至可以模擬出一切事物的模型。
在塑料被發(fā)明之前,樂(lè)高積木一直使用木材制造,制作工藝極大地限制著它的產(chǎn)量和市場(chǎng)。直到1949年第一塊塑料材質(zhì)的樂(lè)高積木問(wèn)世。雖然那時(shí)的塑料工藝仍然十分低下,獲取原料和軋制模具難度都非常高,但是奧勒敏銳地判斷,這是把他的玩具銷(xiāo)往全球的機(jī)會(huì)。因此不顧兒子們的勸告,投資了一部?jī)r(jià)值很高的注塑機(jī)。隨后塑料產(chǎn)品極高的生產(chǎn)效率讓樂(lè)高積木迅速風(fēng)靡歐美。
在漫長(zhǎng)的發(fā)展過(guò)程中,樂(lè)高為各個(gè)年齡段的兒童開(kāi)發(fā)了不同規(guī)格的樂(lè)高玩具。比如專(zhuān)門(mén)為3-5個(gè)月的嬰兒設(shè)計(jì)的積木是正常積木的8倍,可以防止嬰兒誤食。以及各種五花八門(mén)的主題系列。目前,樂(lè)高在全球120個(gè)國(guó)家占有巨大的市場(chǎng)份額,據(jù)估計(jì),有超過(guò)3億兒童擁有樂(lè)高玩具,兒童們每年花在玩樂(lè)高積木上的時(shí)間總計(jì)大約為50億小時(shí)。
樂(lè)高當(dāng)然不會(huì)滿足于只是兒童的啟蒙玩具。從80年代開(kāi)始,它就將生產(chǎn)線延伸到教育方面。并特別設(shè)立了一個(gè)獨(dú)立的部門(mén),專(zhuān)門(mén)為幼兒園、小學(xué)設(shè)計(jì)教育用“樂(lè)高”?,F(xiàn)在這個(gè)部門(mén)已經(jīng)和太空組、城堡組一起,成為樂(lè)高最重要的三個(gè)小組。
在經(jīng)歷了木頭時(shí)代和塑料時(shí)代之后,樂(lè)高也不可避免地要迎接電腦時(shí)代帶來(lái)的挑戰(zhàn)?,F(xiàn)在的孩子越來(lái)越少坐在地上擺弄積木了,而是更多地坐在電腦前面擺弄鼠標(biāo)和鍵盤(pán)。為了應(yīng)對(duì)的時(shí)代的發(fā)展,樂(lè)高也開(kāi)始開(kāi)發(fā)PC游戲,不過(guò)提起樂(lè)高,大家第一時(shí)間想起的仍是簡(jiǎn)單的小玩意和變化無(wú)窮的世界。
成人的童話
樂(lè)高的豐富的變化帶來(lái)了太多了去,以至于有太多人把兒時(shí)對(duì)樂(lè)高積木的感情帶到了長(zhǎng)大成人,讓這款玩具早已超越了玩具的范疇,它除了是童年美好的記憶,更是成人世界的美麗童話。
每一個(gè)玩過(guò)樂(lè)高的孩子,都曾有過(guò)這樣的想法:我的樂(lè)高總是不夠多,如果有足夠多的樂(lè)高,我要用它給自己建造一座房子,或是一架飛機(jī)。帶著這樣的想法,這些孩子長(zhǎng)大成人,然后就開(kāi)始為著兒時(shí)未完成的夢(mèng)想購(gòu)買(mǎi)樂(lè)高。
樂(lè)高自己當(dāng)然也意識(shí)到自己的玩具早已不是當(dāng)年那個(gè)啟蒙兒童的小把戲了,所以,雖然產(chǎn)品還是當(dāng)年的產(chǎn)品,不過(guò)廣告已經(jīng)有了成人版。
2008年,樂(lè)高曾經(jīng)和著名建筑設(shè)計(jì)師FrankLloydWright合作,開(kāi)發(fā)了專(zhuān)門(mén)為建筑師們?cè)O(shè)計(jì)過(guò)一套“樂(lè)高建筑”系列。
在樂(lè)高雄心勃勃的計(jì)劃中,他們希望那些未來(lái)建筑師,工程師,設(shè)計(jì)者以及建筑迷,他們可以通過(guò)樂(lè)高積木,去自己建立世界各地聞名建筑,也可以充分發(fā)揮自己的設(shè)計(jì)靈感,去建立自己喜歡的建筑。
而就在不久之前,BBC電視臺(tái)著名汽車(chē)節(jié)目《TopGear》的主持人詹姆斯。梅(JamesMay)就用樂(lè)高積木實(shí)現(xiàn)了他兒時(shí)的夢(mèng)想——個(gè)由樂(lè)高積木搭建的房子。
在1000志愿者的幫助下,James用330萬(wàn)塊樂(lè)高搭建起了1:1的積木房子。這個(gè)高6米的兩層小樓完全按照真實(shí)比例建造,里面有可以使用的衛(wèi)生間和浴室,現(xiàn)在就坐落在薩里郡的登比葡萄酒莊園。
像James這樣瘋狂的人并不在少數(shù),曾有一名德國(guó)男子馬萊。霍金用30多萬(wàn)塊樂(lè)高砌成了美國(guó)尼米茲核動(dòng)力航空母艦“杜魯門(mén)”號(hào)模型,這個(gè)模型打動(dòng)了杜魯門(mén)號(hào)的船長(zhǎng),邀請(qǐng)這名德國(guó)男子到真正的“杜魯門(mén)”做客。
更有其他品牌看中了樂(lè)高在成人世界的影響力。日本的電腦外設(shè)制造商ELECOM(宜麗客)今年就推出了一系列以樂(lè)高為設(shè)計(jì)理念的耳塞。
成年人之所以為那些積木著迷,也許并不是因?yàn)榻ㄔ炷P蜁r(shí)能夠消磨時(shí)光,而是因?yàn)榇罱ㄒ患赖淖髌纺軌蜃屓藗儷@得成功的滿足感。也可以說(shuō)這是對(duì)童年記憶的追思,甚至可以說(shuō)是向早已遠(yuǎn)去的夢(mèng)想致敬。或許這也反映了整個(gè)社會(huì)的需求吧。
藝術(shù)的殿堂
對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),玩具就是玩具,積木在他們的手里不管怎么穿插,開(kāi)發(fā)的是他們的好奇和想象力,孩子無(wú)意識(shí)的內(nèi)心沒(méi)有藝術(shù)的概念。而樂(lè)高玩具的成功,就是能夠伴隨很多孩子長(zhǎng)大,直到成年時(shí),這些人還擺弄著孩童時(shí)可愛(ài)的積木,讓他們那成為成年人心中的童話,成為一部分人眼中的趣味藝術(shù)品。
這些樂(lè)高迷們,用樂(lè)高積木搭建各種他們心中的理想事物,與諸多拿起畫(huà)筆做雕塑的藝術(shù)家們不同,樂(lè)高藝術(shù)家使用的工具是很多大小不同的積木,在他們眼里,這個(gè)小小的東西能夠創(chuàng)造很多個(gè)奇異的抽象的藝術(shù)世界。
美國(guó)紐約33歲的藝術(shù)家NathanSawaya目前正在全美進(jìn)行別具一格的樂(lè)高磚塊藝術(shù)展,展覽的主題稱(chēng)為:“磚塊的藝術(shù)”。這是目前全球唯一一個(gè)以樂(lè)高磚塊作為創(chuàng)作媒介的展覽。他展出很多復(fù)雜的作品,包括各種狀態(tài)中的人,樹(shù),迷宮,鉛筆,動(dòng)物等。
在展覽上,NathanSawaya總會(huì)留一個(gè)區(qū)域,讓參觀完的人們?nèi)ソㄖ儆谒麄冏约旱臉?lè)高,因?yàn)槊總€(gè)人都會(huì)有一個(gè)樂(lè)高世界,或者說(shuō),每個(gè)人都希望擁有一個(gè)自己的理想世界,再造或復(fù)制另一種生活。
行為藝術(shù)也已經(jīng)被很多人接受,并且融入人們?nèi)粘I罾?。T恤就被許多設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家拿來(lái)做各種文章,創(chuàng)造設(shè)計(jì)作品或者藝術(shù)作品,樂(lè)高公司這次也在T恤上玩起了行為藝術(shù),他們讓T恤具備了一切行為藝術(shù)所必需的夸張和活力。其實(shí)整件T恤衫就是利用了樂(lè)高組合玩具中常見(jiàn)的黑色插件底板和一件普通黑色T恤衫組合而成的,所以你可以在它上面利用樂(lè)高積木,任意發(fā)揮想象力。如果你足夠有耐心,一幅樂(lè)高壁畫(huà)也不是什么難事。
當(dāng)NathanSawaya的樂(lè)高藝術(shù)品完全以靜態(tài)的方式展示給觀眾,T恤以行為藝術(shù)的方式推出,那么樂(lè)高積木能夠成為電影動(dòng)畫(huà)等動(dòng)態(tài)影像作品,也應(yīng)該是各種年齡段樂(lè)高迷們最大的期待。
今年夏天,華納影業(yè)宣布將以樂(lè)高公司的積木為主題制作一部電影,這是一部設(shè)定在樂(lè)高世界里的真人冒險(xiǎn)故事,將有丹和凱文?哈格曼兩兄弟為這部電影執(zhí)筆劇本。曾經(jīng)眾多導(dǎo)演想與樂(lè)高公司合作制作電影,不過(guò)樂(lè)高公司為了保護(hù)品牌價(jià)值推翻了大多數(shù)的創(chuàng)意,但是這次樂(lè)高公司贊同哈格曼兄弟的核心價(jià)值理念,并希望將其體現(xiàn)在電影中,特別是“充滿樂(lè)趣并富有創(chuàng)造力,讓想象無(wú)邊界”這一主題,與樂(lè)高公司的品牌內(nèi)涵恰好統(tǒng)一。
這樣的情節(jié)設(shè)定總是讓我們想到《變形金剛》的電影畫(huà)面,你會(huì)想到什么樣的畫(huà)面呢,猜不到就等待吧,也許會(huì)是一個(gè)驚喜。至于上映時(shí)間及劇情,還有影迷和樂(lè)高迷狂熱的預(yù)告片,都要翹首期待了。電影是一門(mén)綜合藝術(shù),光影、空間、場(chǎng)景和動(dòng)感元素等都需要精心設(shè)計(jì),與純藝術(shù)和行為藝術(shù)不同,他是能夠獲得票房的商業(yè)藝術(shù)。當(dāng)樂(lè)高玩具成為電影,完全可以提升品牌知名度并創(chuàng)造更高的玩具銷(xiāo)量。
看的出,樂(lè)高玩具品牌的發(fā)展之路,當(dāng)它被藝術(shù)家接納,創(chuàng)作出各種奇妙的藝術(shù)品,證明它的品牌價(jià)值的提升不限于商業(yè)玩具的市場(chǎng)需求,而是在滿足人們的精神需要及感性消費(fèi),撫慰人們心靈需要已經(jīng)超過(guò)了產(chǎn)品功能。
當(dāng)樂(lè)高迷變?yōu)闃?lè)高藝術(shù)家,對(duì)于樂(lè)高品牌的推動(dòng)也遠(yuǎn)不是產(chǎn)品功能,而樂(lè)高品牌從感性理念到產(chǎn)品設(shè)計(jì)上所要做的應(yīng)該比藝術(shù)家的腳步更快一點(diǎn)。
為您淺析經(jīng)營(yíng)新奇玩具店注意事項(xiàng)
經(jīng)營(yíng)新奇玩具店注意事項(xiàng)很多,不是一味的玩就可以的。今天我們就來(lái)了解一下,經(jīng)營(yíng)新奇玩具店注意事項(xiàng)。
開(kāi)玩具店要自己愛(ài)玩
俗話說(shuō),干一行愛(ài)一行,如果自己都不喜歡玩玩具,很難想象店主能熟悉自己的商品,也不知道如何向顧客推薦好玩的玩具。再說(shuō),如果店主自己愛(ài)玩,也可以引起顧客的注意。
產(chǎn)品要不斷更新編輯本段 玩具重在一個(gè)字:“玩。”要玩出花樣,要不斷有新產(chǎn)品進(jìn)來(lái),這樣不但能吸引新顧客,還能留住老顧客,也可以不斷提高你“玩”的水平。
經(jīng)營(yíng)新奇玩具店注意事項(xiàng)之一產(chǎn)品要講究新、奇、特。
開(kāi)玩具店并非產(chǎn)品越多越好,應(yīng)該有所選擇,盡量不要跟普通玩具店的產(chǎn)品雷同。多進(jìn)一些市場(chǎng)上冷門(mén)、包裝美觀怪異的好玩具,往往能給顧客帶來(lái)意外的驚喜,顧客就會(huì)受到“沖動(dòng)的懲罰”,毅然決定掏錢(qián)購(gòu)買(mǎi)以滿足一時(shí)的欲望。新、奇、特是你的法寶,是你最大的招牌。
推薦產(chǎn)品要有針對(duì)性
不同的顧客需求不同,掌握顧客的需求心理是成交的關(guān)鍵。對(duì)兒童我們要給他們推薦益智啟迪類(lèi)的產(chǎn)品,小孩喜歡,大人也愿意掏錢(qián),比如城堡積木、七巧板、3D立體拼圖等,產(chǎn)品美觀大方,價(jià)格不高;對(duì)青少年可以推薦一些剛興起的魔術(shù)類(lèi)玩具、搞笑不傷人的玩具,青少年的好奇心特別強(qiáng),也喜歡刺激,所以這些玩具比較受歡迎;要是女孩子的話,盡量推薦一些造型美觀、可愛(ài)、比較實(shí)用的玩具,像市場(chǎng)上的魔盒、功夫老鼠等都是女孩的首選,畢竟愛(ài)美是她們的天性;白領(lǐng)階層就不一樣了,他們要的是成就感,可以給他們推薦一些難度系數(shù)高的智力玩具,比如“立刻瘋”、“傷腦筋”等高檔的智力玩具,他們消費(fèi)力強(qiáng),價(jià)格不是主要問(wèn)題;對(duì)于老人,要以休閑為主,能消磨他們時(shí)間的就是最好的玩具,比如愚公移山、華容道、孔明鎖等。
創(chuàng)業(yè)者們?cè)趯W(xué)習(xí)經(jīng)營(yíng)新奇玩具店注意事項(xiàng)的同時(shí),也要注意凡事要量力而行,不要勉強(qiáng)。
開(kāi)一家兒童玩具店都需要注意什么
首選要準(zhǔn)確選址:
店址選擇與玩具店創(chuàng)業(yè)是否成功大有關(guān)系。選址首先要選合適的城市,一般而言,擁有50萬(wàn)人口的城市才能保證客源。店址宜開(kāi)在中高檔住宅小區(qū)或?qū)W校、幼兒園附近。如果店面周?chē)€有文具商店或兒童服裝專(zhuān)賣(mài)店等,較易形成規(guī)模效應(yīng)。
多項(xiàng)經(jīng)營(yíng):特別在創(chuàng)業(yè)初期,商店可以搭售新玩具、回收舊玩具、辦兒童玩具交換俱樂(lè)部、收取會(huì)費(fèi)等,開(kāi)展多項(xiàng)經(jīng)營(yíng)。
嚴(yán)格管理:這一點(diǎn)包含兩個(gè)方面:一是進(jìn)貨時(shí),應(yīng)仔細(xì)檢查貨品質(zhì)量,保證玩具面料和設(shè)計(jì)的安全性;二是要緊跟潮流,不斷更新,以適應(yīng)小顧客求新、求奇的心理。此外,玩具使用壽命一般不長(zhǎng),因此,開(kāi)業(yè)前應(yīng)結(jié)合其壽命進(jìn)行詳細(xì)的成本核算。
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